mayo 29, 2013

Version Pirata de Android
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Así arranca mi teléfono Chino de 63 $USD (32 mil pesos aprox.), con una imagen de Android con un parche en el ojo y una pata de palo.

Android es un sistema operativo Open Source, o sea libre y que puedes copiar, modificar sin infringir ninguna ley, los desarrolladores del teléfono deben de haber variado el logo como burlándose ya que el la apariencia externa del teléfono es una imitación de un iphone, pero tiene sistema Android.

mayo 15, 2013

Así se puede revisar cómo votan los parlamentarios las Leyes en el Congreso Chileno
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La forma más objetiva de saber como votaron los parlamentarios, es recurrir al sitio del senado. Hacen Click en el enlace Sala de sesiones, y luego en votaciones.

De ahí elijen las fechas y sesiones. Es medio enredado pues hay que saber la fecha de la ley para consultar. Lo bueno es que ahí está y accesible a todo el público. De esta manera se terminan los cahuines de que este fulano o sultano votó a favor o en contra por X ley.

Por ejemplo, (y para refrescarles la memoria) en la modificación de la Ley de Pesca del 2010 que permitía que las salmoneras pudieran empeñar en la banca las concesiones marítimas para salvarse de la quiebra, se puede ver quienes votaron a favor y en contra en los siguientes enlaces (saquen uds. mismos sus conclusiones acerca de las personas que se supone nos representan):

Votación Cámara de Diputados:
http://www.camara.cl/trabajamos/sala_votacion_detalle.aspx?prmID=10959

Votación Cámara de Senadores:
http://www.senado.cl/appsenado/index.php?mo=sesionessala&ac=listaVotaciones&sesion=6038&boletin=6365-21

La modificación de la ley que menciono la pueden descargar desde (busquen el punto 17 que agrega el articulo 81 bis):
http://www.leychile.cl/Navegar?idLey=20434&idVersion=2010-04-08

mayo 11, 2013

¡¡¡Esto es un abuso de la palabra abuso, no puede ser que el gobierno abuse de los abusadores!!!
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Hecho con Gimp en ambiente Linux

Imágenes Raster y Vectoriales, Resolución, Profundidad de Color y Capas
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"Este resumen de conceptos es necesario entenderlo antes de empezar a trabajar con Gimp u otro editor gráfico."

Las imágenes digitales se pueden almacenar básicamente de dos maneras: Imágenes Raster e Imágenes Vectoriales.

Un Imagen Raster o Mapa de Bits se descompone en una matriz de puntos de color o pixeles. Formatos Raster ron por ejemplo JPG, GIF, PNG, BMP, TIFF, PCX, etc.

Una Imagen Vectorial está compuesta por información matemática que representa objetos geométricos y atributo de cada uno de ellos como posición, tamaño, color, etc. Formatos vectorial son por ejemplo: SWG (Autocad), SWF (Macromedia Flash), SVG, CDR (Corel Draw), etc.


Comparación entre imágenes Raster y Vectoriales

Resolución de una imagen

Está dada básicamente por el ancho y alto de una imagen expresada en pixeles (px). A mayor resolución es mucho más nítida la imagen, pero implica mayor cantidad de pixeles y por lo tanto ocupa más espacio.

Ejemplos:


imagen a 640x480px


imagen a 100x75px


imagen a 10x8px

Profundidad de Color

Tiene relación con los bits que se utilizan para guardar la información relativa al color de cada pixel que compone un imagen. Mayor profundidad de color de la imagen implica una mayor cantidad de colores disponibles para "colorear" imagen, lo que también se conoce como paleta de colores. No es lo mismo tratar de pintar una imagen con una caja de 6 colores que con un de 24 o con un solo color. Eso si a mayor paleta de colores mayor es el peso de la imagen expresa en bytes.

Ejemplos de paletas de color son:
1 bit por píxel: 2 colores, también llamado monocromo.
2 bits por píxel: 4 colores, o CGA.
4 bits por píxel: 16 colores, la cual es la mínima profundidad aceptada por el estándar EGA.
8 bits por píxel: 256 colores, también llamado VGA.
24 bits por pixed: 16.777.216 colores distintos. Se conoce también como color verdadero por que se acerca a lo que percibe el ojo humano.

Ejemplos:


Imagen a 24 colores


Imagen a 16 colores


Imagen en escala de grises


Imagen a 1 bit (monocromo)

Capas

En muchos editores de imágenes (ya sean vectoriales o Raster) se trabaja con el concepto de capas. Las capas se pueden imaginar como transparencias con dibujos apiladas una sobre otra. Al ser transparentes las capas permiten ver los dibujos que hay en cada una de ellas.
La gracias de trabajar con capas es que se pueden reordenar y trabajar individualmente sin afectar el contenido de las otras.



El concepto de capas no sólo se usa en editores de imágenes. También se extiende a editores de audio video y otros.


Capas de Video y audio en el editor de Video PiTiVi.


Capas de Audio (pistas) en el editor Audacity.

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